ส่องสเปคฯ Sony PS5 ก่อนเปิดตัว จับตา 3D Audio ที่โซนี่คุยว่าเสียงดีกว่า Dolby Atmos
ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับ PS5 (PlayStation 5) ล่าสุด Sony ได้เผยข้อมูลเกี่ยวกับเกมคอนโซลชื่อดังรุ่นใหม่นี้ออกมาผ่านทางช่อง Playstation YouTube channel โดยนาย Mark Cerny หัวหน้าทีมออกแบบระบบสถาปัตยกรรมของ PS5
เมื่อพูดถึงส่วนของระบบเสียง Mark Cerny เผยว่า PS5 นั้นไม่รองรับระบบเสียง Dolby Atmos โดย PS5 นั้นถูกออกแบบให้ปล่อย native output สัญญาณเสียงเป็นระบบเสียง 3D audio โดยใช้ ‘Tempest Engine’ ที่ออกแบบขึ้นใหม่ โดย Mark Cerny ระบุว่าเขาต้องการจัดการกับระบบเสียงมากกว่า 34 แชนเนลที่ Dolby Atmos สามารถจัดการได้
![]()
![]()
![]()
นั่นหมายความว่าเครื่องเสียงจำนวนมากที่ออกแบบใช้งานกับทีวีจะสามารถใช้ประโยชน์จากระบบเสมือนจริงรอบทิศทางของ PS5 ไม่ใช่เพียงแค่รุ่นที่ได้รับการรับรองว่าเป็นระบบเสียง Dolby Atmos
อีกหนึ่งจุดเด่นที่สำคัญคือ storage device หรือหน่วยเก็บข้อมูลในตัวเครื่อง ที่ผ่านมา SSD เป็น storage device ที่บรรดาผู้พัฒนาเกม PS ร้องขอมากที่สุดและใน PS5 ได้หันมาใช้งาน SSD สำหรับการเก็บข้อมูลในตัวเครื่องแล้ว
จากข้อมูลของ Cerny เมื่อเปรียบเทียบกับ HDD หรือฮาร์ดดิสก์จานหมุนแบบเดิม ๆ มันมีความเร็วในการโหลดที่เร็วขึ้น 100 เท่าซึ่งหมายความว่ามันสามารถโหลดข้อมูลได้แบบไม่ต้องรอเลย สามารถสตรีมได้เร็วเป็นพิเศษและความเร็วในการบูตที่รวดเร็วเป็นพิเศษด้วยเช่นกัน
ข่าวดีก็คือหากว่าผู้ใช้งานต้องการเพิ่ม storage จำนวนมากสำหรับเกมเดิมที่เคยใช้งานอยู่กับ PS4 ก็สามารถใช้ฮาร์ดไดร์ฟแบบภายนอกในการเก็บข้อมูลได้ด้วยเช่นกัน
![]()
Cerny ยังได้ยืนยันว่า PS5 นั้นมาพร้อมกับ GDDR6 RAM ความจุ 16GB ส่วนหนึ่งนั้นถูกใช้งานกับระบบเสียง 3D audio ซึ่งสามารถใช้งานร่วมกับระบบเสียงเดิม ๆ ของผู้ใช้งานได้
สำหรับส่วนของระบบประมวลผล Cerny เผยว่า CPU และ GPU ของ PS5 จะทำงานที่ประสิทธิภาพเต็มกำลังและใช้เทคนิคแปรเปลี่ยนความถี่เพื่อจัดการกับความร้อนส่วนเกิน โดย CPU นั้นจะทำงานที่ความถี่ 3.5GHz และใช้งาน Zen 2 มากถึง 8 แกน ขณะที่ GPU นั้นใช้พื้นฐานเทคโนโลยี RDNA 2 ของ AMD ซึ่งรันที่ความถี่ 2.23GHz และ 10.28 teraflops
ที่มา: What Hi-Fi ?